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by Erhucloud
Sat Jul 21, 2007 10:54 pm
Forum: 樂理版
Topic: 請問大家 樂理要去哪裡學呢?
Replies: 7
Views: 16566

我是自修

我買樂理的書,會分成兩種
一種是重實作,另一種是純理論

實際操作比較容易吸收
如果有不了解的部分,會去理稐找答案
而且也比較容易知道自己有沒有吸收

我自己是把樂理分成古典用的、流行用的
是因為他們各有偏好使用的習慣

行有餘力,會在鋼琴上操作,試試看聲響

至於樂理的範圍
曲式、和聲、對位、配器
中西音樂史、爵士音樂史,等各類音樂史
流行音樂和聲、配器
爵士樂理即興與操作
混音概論

另外附加的訓練
和聲聽力、音準聽力、採譜

總之
理論的學習搭配實際操作使用
學習效果最好
by Erhucloud
Thu May 03, 2007 11:57 pm
Forum: 音樂製作
Topic: thefactis兄, 聽您講話知道您應該是內行人, 可否也請您給小弟的作品一些建議
Replies: 32
Views: 24639

個人覺得這篇是很棒的建議

清楚明白 簡單俐落
建議的內容也很實際
by Erhucloud
Fri Apr 20, 2007 2:39 pm
Forum: 樂理版
Topic: orchestra vs symphony ?
Replies: 4
Views: 6568

Symphony 指的是交響化,是一種形式
Orchestra 指的是管絃樂團

Symphony 用在樂曲名稱上指的是交響曲
Symphony Orchestra 就變成交響化的管弦樂團
如果跟管樂團-Band 合用
就變成Symphony Band 意思就是交響化的管樂團
by Erhucloud
Sat Sep 09, 2006 5:31 am
Forum: 聊天嗑牙
Topic: 對於學古典音樂朋友們的疑問 ??
Replies: 46
Views: 28803

演古典要像古典
演即興要像即興

學古典音樂而瞧不起流行音樂
是因為井底之蛙懂得太少

看人打保齡球都是STRIKE
很容易嗎?
來~試試看麼~

難在哪?試了才知道?
by Erhucloud
Wed Jul 26, 2006 1:30 am
Forum: 樂理版
Topic: 和弦的由來是...
Replies: 7
Views: 17474

這篇放在這裡
以為是什麼有趣的東西之類的...
by Erhucloud
Sat Jul 22, 2006 12:46 am
Forum: 音樂製作
Topic: 一個demo上的配樂器問題..
Replies: 10
Views: 7264

配器~
多不如好 好不如巧

作曲最重要的旋律沒錯
如果會編曲不是更好?

難道只能當一種角色?
by Erhucloud
Sat Jun 03, 2006 10:16 pm
Forum: 音樂製作
Topic: 推薦編曲的書?
Replies: 14
Views: 9154

今天逛了重慶南路書店
專賣電腦書的書店
有看到幾本 少量的~
by Erhucloud
Fri Jun 02, 2006 11:08 pm
Forum: 音樂軟體、介面卡
Topic: Cubase錄Vocal時,發現錄進去的波型"視覺上"不是在拍子上..??
Replies: 7
Views: 4481

我也有遇到..
後來我是那個波型要起來的地方當作音的頭
接下來 編輯就沒什麼問題了

有時候還會看錯啦~
by Erhucloud
Tue May 09, 2006 10:56 pm
Forum: 音樂製作
Topic: 作了一小段古箏
Replies: 8
Views: 5399

在世界各地都有類似santoor的樂器
在中國稱作揚琴 兩手各執長竹片敲弦
所以不可能同時出現三個音,常有琶音的技巧代替這個限制
有的型制會有止音器,因為弦敲了不理他會不斷的震動,直到音量消失
所以殘響很重

就原OP的檔案聽起來,裝飾性的琶音在慢一點會好聽一些
想想看 如果只用兩隻手指頭彈鋼琴
琶音很難快得起來吧~
by Erhucloud
Mon May 08, 2006 11:14 pm
Forum: 音樂製作
Topic: 作了一小段古箏
Replies: 8
Views: 5399

這樣聽起來像是揚琴
古箏的音箱較大,相對的殘響比較重
還有一個古箏的特色
古箏的定弦規則,簡單說是12356
所以4 7這兩個音都是用左手按3 6 把張力調高而得到4 7
不可能一隻手彈主旋律,一隻手琶音,還有一隻手按到4 7兩個音

也因為4 7 要用左手按,所以3→4 6→7 會有很明顯的滑音


所以要像古箏,滑音很重要喔
因為定弦結構,五聲音階是另外一個特點